| ဗားရှင်း | 2.0 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | BoatMaster |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၀၊ မေ ၁၄ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၀၊ ဧ ၁၉ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁,၇၄၆ |
| စျေးနှုန်း | Free to try |
ဖော်ပြချက်
BoatMaster သည် လှေတစ်စီး၏ ရွေ့လျားမှုနှင့် ဆိုက်ကပ်ခြင်းကို တိကျစွာ အတုယူနိုင်သော ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူအား မော်တော်ဘုတ်၊ ရွက်လှေ သို့မဟုတ် အိမ်လှေအား တပ်ဆင်ရန်နှင့် လေနှင့် လက်ရှိအခြေအနေအမျိုးမျိုးတွင် အဆိုပါလှေကို လည်ပတ်စေနိုင်သည်။ အထိုင်လိုင်းများနှင့် အကာအရံများကို dock configuration အများအပြားဖြင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည် အသုံးပြုသူအား မတူညီသော လှေပုံစံဖွဲ့စည်းပုံများကို သတ်မှတ်ရန်နှင့် လှေကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ဆိုက်ကပ်ခြင်းနည်းပညာများကို လေ့ကျင့်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် အခြေအနေများကို ကွဲပြားစေနိုင်သည်။ ချော်များ၊ ဘေးထွက်ချော်များ၊ ဆိပ်ခံတံတားများနှင့် pilings များပါရှိသော dock configuration သုံးခုကို ပေးထားပါသည်။ မော်တော်ဘုတ်များ၊ ရွက်လှေများနှင့် အိမ်လှေများကို အတုယူနိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့ကို အတွင်းပိုင်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်တွင်ဖြစ်စေ အင်ဂျင်တစ်လုံး သို့မဟုတ် နှစ်လုံးပါသော အင်ဂျင်များဖြင့် ပြင်ဆင်သတ်မှတ်နိုင်သည်။ လှေများအတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်ပုဒ်များကို အရှည်ပေ 20 မှ 100 အထိ သတ်မှတ်နိုင်သည်။ bow thruster ကိုလည်း configure လုပ်နိုင်ပါသည်။ လှေဘောင်များကို တိုင်းတာမှု မက်ထရစ် သို့မဟုတ် အင်္ဂလိပ်ယူနစ်ဖြင့် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ လေနှင့် လျှပ်စီးကြောင်းကို ဦးတည်ချက်နှင့် အမြန်နှုန်း နှစ်မျိုးလုံးတွင် အဆက်မပြတ် သို့မဟုတ် ကွဲပြားသည်ဟု သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ပရိုဂရမ်ကို ကီးဘုတ်မှ သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် မောက်စ်ကို အသုံးပြုသည့် ဒိုင်ယာလော့ဂ်အမျိုးအစား ထိန်းချုပ်ခလုတ်များမှ လုပ်ဆောင်သည်။ သရုပ်ဖော်လုပ်ဆောင်နေစဉ် OpenGL သည် လှေ၏ 3D မြင်ကွင်းကို ပုံဖော်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည်။