| ဗားရှင်း | 1.4 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | UNGSoft Developers Group |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၀၆၊ ဒီ ၄ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၀၊ ဇွန် ၁၇ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁၆,၂၉၂ |
| တစ်ပတ်လျှင်ကူးယူမှုများ | ၁ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
Visual Terrain Maker သည် 3D modeling program တစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းနှင့်အခြားရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ရှုခင်းများ (မြေပုံများ) ကိုအမြင်အာရုံဖန်တီးနိုင်သည်။ ပရိုဂရမ်သည် Direct X ဖိုင်ပုံစံ (* .x) သို့တင်ပို့နိုင်သည်။ ဒီပရိုဂရမ်သည်ဗီဒီယိုအဒက်တာနှင့်ဒရိုင်ဘာများအတွက်အရေးကြီးသည်မဟုတ် DarkBasic developer များအတွက်သင့်တော်သည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်
ဂိမ်းတီထွင်သူများ၊ 3D အနုပညာရှင်များ၊ မြေပုံရေးဆွဲသူများနှင့်အခမဲ့ 3D terrain modeling tool လိုအပ်သောမည်သူမဆို UNGSoft Developers Group မှ Visual Terrain Maker ကိုစစ်ဆေးသင့်သည်။ ၎င်းကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် DirectX ဖိုင်များအဖြစ်တင်ပို့နိုင်သည်သို့မဟုတ်ဂိမ်းများ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမြေပုံများ၊ ရှုခင်းရှုခင်းများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အခြားအရာများကိုဖန်တီးရန်သုံးဖက်မြင်မြေမျက်နှာပြင် profiles များကိုဖန်တီးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် DarkBasic ဂိမ်းပရိုဂရမ်အတွက်အထူးသင့်တော်သည်။
Visual Terrain Maker သည်တပ်ဆင်ရန်မလိုအပ်သောသီးခြားကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်လုံးဝသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသည်။ ၎င်းသည်အနက်ရောင် full-screen interface တစ်ခုဖြင့်လှည့်ပြီး 3D grid display ပါရှိသည်။ ကန ဦး command နှစ်ခုရှိသည်။ ၁ ကိုရိုက်ခြင်းကမြေပုံကိုဖွင့်သည်။ ၂ ကိုရိုက်ခြင်းဖြင့်မြေပုံအသစ်ကိုဖန်တီးသည်။ Esc ကိုနှိပ်ခြင်းသည် program မှထွက်သည်။ ၂ ကိုနှိပ်ပါ၊ ပြီးနောက် Enter၊ wizard ကဲ့သို့သောခြေလှမ်းများသည်ကျွန်ုပ်တို့၏မြေပုံအသစ်၏ vertices, width, texture နှင့်စသည်တို့ကိုဖြတ်သန်းသွားသည်။ ငါတို့ပြီးသွားရင်မြေပုံအသစ်ကိုသိမ်းလိုက်တယ်။ 1 ကိုရိုက်။ Enter ကိုနှိပ်ပါ။ ပုံမှန် Windows file-browsing dialog ကိုခေါ်သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသစ်စက်စက်ဖွဲ့စည်းထားတဲ့မြေပုံကိုနှိပ်လိုက်တာနဲ့ပျော်စရာကောင်းတဲ့အပိုင်းအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်တဲ့ Visual Terrain Maker မှာဖွင့်လိုက်တယ်။ ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်တွင်ဖော်ပြသောကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များဖြင့်ဖွင့်သည့် shaper tool ကိုရွေးချယ်ရန် tab ခလုတ်ကိုကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုခဲ့သည်။ ညာဘက်နှင့်ဘယ်ဖက်ခလုတ်များသည်ကိရိယာ၏ပုံသဏ္,ာန်၊ အရွယ်အစား၊ ပုံအစရှိသည်တို့ကိုထိန်းချုပ်သည်။ space bar သည်နယ်ပယ်များ၊ ကန့်လန့်များနှင့်အခြားပုံစံများအကြားပြောင်းလဲသွားသည်။ ငါတို့မြေပုံကိုရိုးရိုးဆွဲကြိုးအနည်းငယ်နှင့်အတူချောမွေ့သော 3D တောင်ပေါ်သို့ဆွဲယူနိုင်ခဲ့သည်။ F3 ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်မြေပုံကိုကျွန်ုပ်တို့ရွေးချယ်ထားသောဖိုင်တွဲထဲတွင် DirectX ဖိုင်အဖြစ်သိမ်းဆည်းခဲ့သည်။ မြေအနေအထားကိုပြန်လည်ကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဖို့ငါတို့မြေပုံကိုပြန်နိုင်ခဲ့တယ်။ DirectX ဖိုင်တစ်ခုအနေဖြင့်၎င်းသည်အမျိုးမျိုးသော application များသို့တင်ပို့ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒေါင်းလုပ်ဆွဲရာတွင် HTML-based Help file နှင့်နမူနာပုံများပါဝင်ပြီး၎င်းကို၎င်း၏ tools များမှအကောင်းဆုံးကိုရရှိရန်နှင့်သူဖန်တီးထားသောမြေပုံများကိုသုံးရန်ကူညီနိုင်သည်။
ဒါကအေးမြတဲ့ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ဒါသံသယမရှိပါဘူး။ ၎င်းသည်အသုံးပြုရန်အလွန်လွယ်ကူသော်လည်းစွမ်းရည်ပြည့်ဝ။ အတွေ့အကြုံရှိသော coder များအတွက်အလုံအလောက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သည်။ ၎င်းဖန်တီးထားသောမြေပုံသည်အလွန်လက်တွေ့ကျသောပုံရိပ်နှင့်ဂိမ်းများအတွက်လုံလောက်သည်။ ဒါကလည်းအခမဲ့ပါ။ အထူးအကြံပြုလိုပါတယ်