အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားရန်
MS

Multiplayer Spades

ထုတ်ဝေသူ: Novel Games
ဗိုင်းရပ်စ် စစ်ဆေးပြီး Windows Free
ဒေါင်းလုပ် v1.4.1 1K ဒေါင်းလုပ်များ
ဗားရှင်း1.4.1
ထုတ်ဝေသူ Novel Games
ဖြန့်ချိသည့်ရက်၂၀၁၀၊ နို ၂၅
ရက်စွဲထပ်ထည့်သည်၂၀၁၀၊ နို ၅
Os လိုအပ်ချက်များWindows, Windows NT, Windows 2000, Windows Vista
လိုအပ်ချက်များMicrosoft .NET Framework 2.0
စုစုပေါင်း downloads၁,၀၄၀
စျေးနှုန်းFree

ဖော်ပြချက်

ဤဂိမ်းကို ကစားသမား 4 ဦးဖြင့် ကစားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီကို 13 ကတ်ခွဲပေးပြီး ဂိမ်းကို လှည့်ကွက်ဖြင့် လှည့်စားကစားသည်။ လှည့်စားမှုစတင်သည့်ကစားသမားသည် ကတ်တစ်ကတ်စီချထားပြီး အခြားကစားသမားများက တတ်နိုင်လျှင် လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံးနံပါတ်ကတ်ကို တင်သောကစားသမား (A သည် အမြင့်ဆုံးဖြစ်ပြီး 2 သည် အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည်) လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရပြီး နောက်တစ်ဆင့်ကို စတင်သည်။ Spades သည် ဝှက်ဖဲများဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးသည် စပိန်ကို ကစားပြီး ၎င်းသည် အဆိုပါလှည့်ကွက်တွင် အဆင့်အမြင့်ဆုံး စပိန်ဖြစ်လျှင် ထိုလှည့်ကွက်ကို အနိုင်ယူနိုင်သည်။ ယခင်လှည့်ကွက်များတွင် မကစားပါက Spades ကို လှည့်ကွက်တစ်ခုစတင်ရန် အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် ထိုင်နေသော ကစားသမားများသည် အဖော်များဖြစ်သည်။ လက်တစ်ဖက်စီ၏အစတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် သူအနိုင်ရနိုင်သည့်လှည့်ကွက်အရေအတွက်ကို ခန့်မှန်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အကယ်၍ ပါတနာများမှ ရရှိခဲ့သော လှည့်ကွက်များ ပေါင်းစပ်ထားသော အရေအတွက်သည် ပေါင်းစပ်လေလံများနှင့် ညီမျှပါက၊ ၎င်းတို့သည် လေလံအမြှောက် 10 နှင့် ညီမျှသော ရမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ လှည့်ကွက်အရေအတွက် နည်းပါးပါက ၎င်းတို့သည် တူညီသော ရမှတ်များ ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်အရေအတွက် ပိုများပါက၊ အပိုလှည့်ကွက်တစ်ခုစီအတွက် အမှတ်တစ်ခုပေးမည်ဖြစ်သည်။ စုဆောင်းထားသော အိတ်အမှတ် 10 ထက်ကျော်လွန်ပါက ၎င်းတို့ကို အိတ်ပွိုင့်အဖြစ်လည်း ထည့်သွင်းရေတွက်မည်ဖြစ်ပြီး အမှတ် 100 ကို နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။

အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သုညကို လေလံတင်ပါက၊ သူအနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်များကို ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်၏လက်ဖြင့် ပေါင်းစပ်မည်မဟုတ်တော့ဘဲ ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည် သူကိုယ်တိုင်လေလံဆွဲခဲ့သော လှည့်ကွက်အရေအတွက်ကို ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားက ကမ်းလှမ်းမှု သုညဖြစ်ပါက အသင်းက အမှတ် 100 ချီးမြှင့်မည်၊ သို့မဟုတ်ပါက အမှတ် 100 နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်း၏ကတ်များကို မကြည့်ဘဲ သုညကို လေလံဆွဲနိုင်ပြီး၊ ကစားသမားက ၎င်းကိုပြုလုပ်နိုင်လျှင် အသင်းက အမှတ် 200 ရမည်ဖြစ်ပြီး သို့မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် အမှတ် 200 ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်မှ အမှတ် 500 သို့ရောက်သောအခါ သို့မဟုတ် တစ်ဖက်က အမှတ် -200 သို့ရောက်သောအခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။

ဆင်တူ ပရိုဂရမ်များ

ရွေးချယ်စရာများ

ဤထုတ်ဝေသူမှ ပိုမိုကြည့်ရှုရန်