| ဗားရှင်း | 3.01 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | Ion Saliu |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၂၊ အောက် ၄ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၂၊ အောက် ၄ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁,၂၄၄ |
| တစ်ပတ်လျှင်ကူးယူမှုများ | ၁ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
ကျပန်းနံပါတ်များသည် စစ်မှန်သော ကျပန်းနံပါတ်များကို ထုတ်ပေးသည်။ စုစည်းထားသော ပရိုဂရမ်နှင့် အရင်းအမြစ်ကုဒ်များ ပါဝင်ပါသည်။ အရင်းအမြစ်ကုဒ်သည် သီးသန့်ကျပန်းနံပါတ်များထုတ်လုပ်ရန် လူသိနည်းသော အယ်လဂိုရီသမ်နှစ်ခုကို အသုံးပြုသည်။ နံပါတ်များသည် အမှန်တကယ် ကျပန်းဖြစ်သည်။ Randomization မျိုးစေ့သည် အလွန်ကျပန်းဖြစ်သည်။ ဤနမူနာပရိုဂရမ်ရှိ algorithms များသည် ကျပန်းနံပါတ်ထုတ်လုပ်ခြင်း၏ အတိုချုပ်ဆုံး algorithms များဖြစ်သည်။ ကွန်ပြူတာများသည် လက်ဖြင့်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ စက်ကိရိယာများဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းကဲ့သို့ မြင့်မားသော ကျပန်းနံပါတ်များကို ထုတ်လုပ်နိုင်သည်။
ကျပန်းမျိုးစေ့ကို သတ်မှတ်ရန် ငါဖန်တီးထားသော အလွန်ကျပန်းကျပန်းလုပ်ဆောင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ပါဝင်သည်- TheSeeder။ ၎င်းသည် TIMER အစား စနစ်ရက်စွဲနှင့် အချိန်ကို အသုံးပြုသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေအတွက် randomness ကို လူအများက ရောထွေးနေကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့် မျိုးစေ့သည် 1 နှင့် 10 ကြားရှိလျှင်၊ မျိုးစေ့ကို ကျပန်းဟု မယူဆပါ။ တကယ်တော့ ကျွန်တော်တို့ပြောနေတာက ကြုံရာကျပန်းအဆင့်ပါ။ အစေ့အကွာအဝေးပိုကြီးလေ၊ စံပြုသောအစေ့သည် ပိုများလေဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မျိုးစေ့တစ်မျိုးကို ရွေးချယ်ရန် ဖြစ်နိုင်ခြေ နည်းပါးသောကြောင့် ဖြစ်သည်။
TIMER သည် 86400 တန်ဖိုးများ (24 နာရီအတွင်း စက္ကန့်အရေအတွက်) ယူသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ TIMER ကို မျိုးစေ့အဖြစ်သာ အသုံးပြုပြီး နေ့တစ်နေ့ရဲ့ တစ်ချိန်တည်းမှာ ကျပန်းမီးစက်ကို လည်ပတ်နေတယ်ဆိုရင် နံပါတ်တွေရဲ့ sequence ဟာ အမြဲတမ်းအတူတူပါပဲ။ ဒါ့ကြောင့် pseudo-random ဆိုတဲ့ အသုံးအနှုန်းပါ။ TheSeeder သည် သန်းနှင့်ဘီလီယံအကြား ကျပန်းမျိုးစေ့များကို ထုတ်ပေးသည်။ မင်းတစ်သက်လုံးမှာ တူညီတဲ့မျိုးစေ့ကို ထပ်တွေ့တော့မှာ မဟုတ်ဘူး။
အပြည့်အဝအလုပ်လုပ်တဲ့ ပရိုဂရမ်က ကစားတဲ့လှည့်ကွက်တွေကိုလည်း ထုတ်ပေးနိုင်ပါတယ်။ ကန့်သတ်ချက်များ- အကြီးဆုံးနံပါတ် 37 (ပြင်သစ်ကစားတဲ့) သို့မဟုတ် 38 (အမေရိကန်ကစားတဲ့); ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုလျှင် နံပါတ်များ=1 (တစ်ကြိမ်လျှင် လှည့်ခြင်း)။ ထို့နောက် ရလဒ်မှ 1 ကို နုတ်ယူပါ။ ဒါကြောင့် ကစားတဲ့ နံပါတ် 1 က 0 ဖြစ်လာပြီး နံပါတ် 37 က 36 ဖြစ်သွားပါတယ်။ အမေရိကန်ကစားတဲ့ အထူးဖြစ်ရပ်ကတော့ နံပါတ် 38 က သုည (00) နှစ်ဆ ဖြစ်သွားပါတယ်။