| ဗားရှင်း | 4.1.3 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | Rendering Systems |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၈၊ ဩ ၂၈ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၈၊ ဩ ၂၈ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁၅၅ |
| စျေးနှုန်း | Free to try |
ဖော်ပြချက်
ShaderMap သည် 3D အနုပညာရှင်များအတွက် ရုပ်ပုံထုတ်လုပ်ပေးသည့်စက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အနုပညာရှင်များအား အရင်းအမြစ်ပုံများ၊ 3d မော်ဒယ်များနှင့် အလင်းစကင်န်ဓာတ်ပုံအတွဲများမှ မြေပုံများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ မြေပုံတစ်ခုစီကို ပလပ်အင်တစ်ခုမှ ထုတ်လုပ်သည်။ ShaderMap တပ်ဆင်မှုတွင် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ပုံသေမြေပုံပလပ်အင်များ အများအပြားရှိသည်- ပျံ့လွင့်မှုမှ ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၊ ပျံ့လွင့်ခြင်းမှ albedo၊ ပုံမှန်နေရာမှ ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၊ 3d မော်ဒယ်မှ ပတ်ဝန်းကျင် ပိတ်ဆို့ခြင်း၊ 3d မော်ဒယ်မှ ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၊ ပုံမှန်မှ ပုံမှန်ဖြစ်သည်။
ShaderMap သည် Material Visualizer ဟုခေါ်သော 3D မော်ဒယ်များတွင် ထုတ်လုပ်ထားသောမြေပုံများကို မြင်သာစေရန်အတွက် 3D မျက်နှာပြင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Visualizer သည် 3D မော်ဒယ်များအတွက် အသုံးပြုရန် ပစ္စည်းများ ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် တည်းဖြတ်သူအား ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ပစ္စည်းတစ်ခုစီကို မြေပုံများစွာမှ ဖန်တီးထားသည်။ Visualizer သည် ပန်းချီဆရာအား ဘေးချင်းယှဉ်နှိုင်းယှဉ်ရန်အတွက် 3D မော်ဒယ်များ၏ သာဓကများစွာတွင် ပစ္စည်းအများအပြားကို အသုံးချနိုင်စေပါသည်။
ဗားရှင်း 4.1 အရ ShaderMap သည် ယခု Metallic နှင့် Roughness မြေပုံများကို ထုတ်ပေးပြီး Visualizer ရှိ PBR Materials များကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့ကို ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ShaderMap သည် Normal Editor ဟုခေါ်သော ပုံမှန်မြေပုံပန်းချီဆရာ ပါ၀င်ပါသည်။ ပုံမှန်မြေပုံအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသော မြေပုံပလပ်အင်ကို ပန်းချီနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် Normal Editor သို့ ပေးပို့နိုင်ပါသည်။ ဤနေရာမှနေ၍ ပန်းချီဆရာသည် ပုံမှန်မြေပုံကို တိုက်ရိုက်မွမ်းမံပြင်ဆင်ရန် vectors၊ နေရာရွှေ့ပြောင်းမှုနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များဖြင့် ဆေးခြယ်ရန် ကိရိယာများနှင့် အလွှာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ShaderMap သည် မည်သည့်မြေပုံကိုမဆို ပြင်ပတည်းဖြတ်သူထံ တင်ပို့နိုင်ပြီး၊ အရင်းအမြစ်မြေပုံအုပ်စုကြီးများကို အသုတ်လိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ မြေပုံများ၏ ထူးခြားသောဖွဲ့စည်းပုံများကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ShaderMap SDK ကို အသုံးပြု၍ ပလပ်အင်များနှင့် ပစ္စည်းများနှင့် တိုးချဲ့နိုင်သည်။