| ထုတ်ဝေသူ | rdt.32 |
|---|---|
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၉၊ အောက် ၃ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၉၊ အောက် ၃ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
CaesarIA သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်အရ ဤအမျိုးအစားဂိမ်းများကြားတွင် လက်ရာမြောက်သည့် Caesar III ၏ကျောင်းဟောင်းစီးပွားရေးဗျူဟာဂိမ်းမှမှုတ်သွင်းထားသည်။ မတူညီသော စီးပွားရေးဗျူဟာဂိမ်းများရှိပြီး ၎င်းတို့ကို အမျိုးအစားခွဲများအဖြစ် ခွဲထုတ်နိုင်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့၏ရှုထောင့်မှ ဆီဇာသည် စီစဉ်ခြင်း၊ တည်ဆောက်ခြင်း၊ သံခင်းတမန်ခင်းနှင့် စစ်ရေးလှုပ်ရှားမှုများ ပါဝင်သည်။
စီးပွားရေးနှင့် ကုန်သွယ်မှု
သေးငယ်သော စီးပွားရေးပုံစံသည် အုပ်ချုပ်သူအား အမှားအယွင်းမရှိစေဘဲ၊ သူ၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင် ထုတ်ယူသည့်လုပ်ငန်း (မိုင်းများ၊ လွှစက်များ၊ အထွက်တိုးမိုင်းများနှင့် လယ်ယာများ) နှင့် ထုတ်လုပ်မှု (စက်ရုံများ၊ လက်နက်တိုက်များ၊ ဝိုင်စက်ရုံများနှင့် ဘရန်ဒီမီးဖိုချောင်များ) ရှိသည်။ အချို့သော အရင်းအမြစ်များ ရှားပါးသည် သို့မဟုတ် မရရှိနိုင်ပါက အိမ်နီးချင်းများနှင့် ကုန်သွယ်မှုသည် ခက်ခဲသော အခြေအနေအတွက် အဖြေတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ Mini-economy သည် ရှုပ်ထွေးပြီး အချက်အလက်အမျိုးမျိုးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်- အခွန်များ၊ သွင်းကုန်/ပို့ကုန်၊ မြို့လူဦးရေ၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ အလုပ်လက်မဲ့။ မှောင်ခိုနေထိုင်ရန်အတွက် ဝင်ငွေမြင့်မားသောအိမ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် လိုအပ်သော်လည်း အလုပ်လက်မဲ့ဦးရေ တိုးမြင့်လာကာ စည်ပင်ပိုက်ဆံအိတ် အလွဲသုံးစားလုပ်မှုကဲ့သို့သော ပြဿနာကြီးကြီးမားမားများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
ဆောက်လုပ်ရေး
ဆောက်လုပ်ရေး၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ ဝယ်ယူရေး၊ အဆောက်အဦ လုံခြုံရေး ပံ့ပိုးမှုတို့ဖြင့် မြို့ပြ၏ လိုအပ်ချက်များကို သတ်မှတ်သည်။ ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်း၏ အဓိက အယူအဆမှာ လုပ်သားများကို ထိုနေရာသို့ ခေါ်ဆောင်ခြင်း၊ ဇာတ်ဆောင်များက ပြည်သူများအား ဖျော်ဖြေခြင်း၊ အင်ဂျင်နီယာများက ညစ်ညမ်းသော အိမ်များအတွက် ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်း၊ ရာဇဝတ်ကောင်များကို တိုက်ခိုက်ရန် နိုးဆော်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် မြို့သူမြို့သားများ သည် ညစ်ပတ်သော ကျီများနှင့် ဆူညံသော တန်းလျားများနှင့် ဝေးကွာသော ပန်းခြံများကဲ့သို့သော ဆိတ်ငြိမ်သော သာယာလှပသော နေရာကို သိမ်းပိုက်လိုကြသည်။
သံတမန်ရေးရာ
ဧကရာဇ်သည် မြို့ကို တစ်ယောက်တည်း ထားခဲ့မည်မဟုတ်ပါ၊ Caesar ကိုယ်တိုင်က သူ၏ကိုယ်ပိုင်အသုံးအတွက် ကုန်ပစ္စည်းများကို တခါတရံ အမြောက်အမြားနှင့် အချိန်အခါအလိုက် တောင်းယူလိမ့်မည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတွင် အာရုံကြောအလုံအလောက်ရှိနေပါက ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားပါက ကံမကောင်းစွာဖြင့် ဆီဇာအား နှာစေးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဆီဇာနှင့် ခင်မင်ရင်းနှီးပြီး ကျိုးနွံလှုဒါန်းခြင်း သို့မဟုတ် ထူးခြားဆန်းပြားသောတိရစ္ဆာန်များကဲ့သို့သော လက်ဆောင်များ ပေးပို့ရန် အရေးကြီးသည်။ ရပ်ကွက်အတွင်းရှိ မြို့များသည် အင်ပါယာ၏ ဘုံကုန်သွယ်မှုကွန်ရက်တွင် ပါဝင်ပြီး မြို့နှင့် သဘောတူညီချက်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။