အကြောင်းအရာသို့ ကျော်သွားရန်
CM

Callbreak Master for Android APK

ထုတ်ဝေသူ: Hippo Lab
Android APK Free
ဒေါင်းလုပ် v2.2 1 ဒေါင်းလုပ်များ
ဖိုင်အမျိုးအစားAPK
ဗားရှင်း2.2
ထုတ်ဝေသူ Hippo Lab
ဖြန့်ချိသည့်ရက်၂၀၁၉၊ ဒီ ၉
ရက်စွဲထပ်ထည့်သည်၂၀၁၉၊ ဒီ ၉
Os လိုအပ်ချက်များAndroid
လိုအပ်ချက်များRequires Android 4.1 and up
စုစုပေါင်း downloads
စျေးနှုန်းFree

ဖော်ပြချက်

ကစားသမားများနှင့် ကတ်များ

ဤဂိမ်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် နိုင်ငံတကာစံနှုန်း 52 ကတ်ထုပ်ကို အသုံးပြု၍ လူ 4 ဦး ကစားသည်။

ဝတ်စုံတစ်ခုစီ၏အဆင့်မြင့်မှအနိမ့်သို့ A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2။ Spades သည် အမြဲတမ်း trumps ဖြစ်သည်- Spade suit ၏ မည်သည့်ကတ်မဆို အခြားဝတ်စုံ၏ မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို အနိုင်ယူသည်။

အပေးအယူနှင့် ကစားမှုသည် နာရီလက်တံနှင့် တန်ပြန်။

အပေးအယူ

မည်သည့်ကစားသမားမဆို ပထမဦးစွာ ကိုင်တွယ်နိုင်သည်- နောက်ပိုင်းတွင် စာချုပ်ရန်အလှည့်သည် ညာဘက်သို့ ဖြတ်သန်းသွားသည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကတ်အားလုံးကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကြိမ်စီ မှောက်ချပေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် 13 ကတ်ရှိသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို ကောက်ကိုင်ကာ ကြည့်ရှုကြသည်။

လေလံဆွဲသည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ညာဘက်သို့ ကစားသမားမှ စတင်ကာ စားပွဲဝိုင်းကို လက်ယာရစ်ရစ်ပတ်လျက် ဖဲရောင်းနှင့်အဆုံးသတ်ကာ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အနည်းဆုံး 2 ဖြစ်ရမည့် နံပါတ်တစ်ခုကို ခေါ်ဆိုပါသည်။ (အများဆုံး အသိသာဆုံးခေါ်ဆိုမှုမှာ 12 ဖြစ်ပါသည်။) ဤခေါ်ဆိုမှုသည် အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ကစားသမားက အနိုင်ယူဖို့ လုပ်ရမယ့် လှည့်ကွက်တွေပါ။ ဤဂိမ်းတွင်လှည့်ကွက်လေလံကို "ခေါ်ဆိုမှုများ" ဟုလူသိများသည်။

ကစားပါ။

ရောင်းဝယ်သူ၏ ညာဘက်သို့ ကစားသမားသည် ပထမလှည့်ကွက်သို့ ဦးတည်သွားပြီး နောက်ပိုင်းတွင် လှည့်ကွက်တစ်ခုစီ၏ အနိုင်ရသူက နောက်တစ်ခုသို့ ဦးတည်သွားမည်ဖြစ်သည်။

မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ဦးဆောင်နိုင်ပြီး အခြားကစားသမား သုံးဦးသည် တတ်နိုင်လျှင် လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်သောကစားသမားသည် လှည့်ကွက်ရှိပြီးသား မည်သည့်စပိန်များကိုမဆို အနိုင်ယူနိုင်လောက်အောင် မြင့်မားသောကြောင့် ဤစပိန်သည် လျှပ်စီးဖြင့် အနိုင်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ဝတ်စုံ၏ ကတ်ပြားမရှိသော ကစားသမားသည် လှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်ရန် အလုံအလောက်မြင့်သော မြှားမပါသော ကစားသမားသည် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။

လှည့်ကွက်သည် ၎င်းတွင် အမြင့်ဆုံး spade ကစားသမားမှ သို့မဟုတ် ၎င်းတွင် spade မပါဝင်ပါက၊ ဦးဆောင်ထားသော ဝတ်စုံ၏အမြင့်ဆုံးကတ်၏ကစားသမားက အနိုင်ရသည်။

မှတ်ရန်:

ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံ၏ဖဲချပ်ကိုကစားနိုင်သည့်ကစားသမားသည်လှည့်ကွက်ကိုဦးတည်ရန်တာဝန်မရှိပါ။ စပိန်များကို ဦးဆောင်သည့်အခါတွင်လည်း အကျုံးဝင်သည်- ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ဆန္ဒအတိုင်း မြင့်သော သို့မဟုတ် အောက်စပိန်များကို ကစားနိုင်သည်။

ဝတ်စုံကတ်မရှိသော ကစားသမားသည် ထိုဝတ်စုံကို "ချွတ်" သည်ဟု ဆိုသည်။ ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံကို ချွတ်ထားပြီး လှည့်ကွက်တွင် မြှားမပေါက်သေးပါက ကစားသမားသည် ဖြစ်နိုင်ပါက စပိန်ကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ လှည့်ကွက်တွင် spade ရှိနေပြီဆိုလျှင်၊ ဦးဆောင်ဝတ်စုံကို "ချွတ်" ကစားသူသည် ဖြစ်နိုင်ပါက ပိုမြင့်သော spade ကိုကစားရပါမည်။ ကစားသမားတွင် အောက်စပိန်များသာရှိပါက၊ နောက်ပိုင်းတွင် မလိုလားအပ်သောလှည့်ကွက်ကို ရှောင်ရှားရန် သို့မဟုတ် အခြားဝတ်စုံတစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်နိုင်သည်။

အမှတ်ပေး

အောင်မြင်ရန်၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ခေါ်ဝေါ်သည့်လှည့်ကွက်အရေအတွက် သို့မဟုတ် ခေါ်ဆိုမှုထက် လှည့်ကွက်တစ်ခုထက်ပို၍ အနိုင်ရရပါမည်။ ကစားသမားတစ်ဦးအောင်မြင်ပါက၊ ခေါ်ဆိုထားသောနံပါတ်ကို ၎င်း၏စုဆောင်းရမှတ်တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ မဟုတ်ရင် ခေါ်တဲ့ နံပါတ်ကို နုတ်ပါတယ်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ 4 ကိုခေါ်ဆိုသောကစားသမားသည် အောင်မြင်ရန် လှည့်ကွက် 4 သို့မဟုတ် 5 ကိုအနိုင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ဤကိစ္စတွင် 4 မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ လှည့်ကွက် 3 သို့မဟုတ် အနည်းငယ်သာ အနိုင်ရခြင်း သို့မဟုတ် လှည့်ကွက် 6 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော လှည့်ကွက်များကို အရှုံးအဖြစ် ရေတွက်ပြီး ကစားသမားသည် 4 မှတ် ဆုံးရှုံးသည်။

လှည့်ကွက် 8 ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသောခေါ်ဆိုမှုများသည် ဘောနပ်စ်ခေါ်ဆိုမှုများဖြစ်သည်။ 8 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ခေါ်ဆိုသောကစားသမားသည် အောင်မြင်ပါက (ခေါ်ဆိုမှုပမာဏအစား) ရမှတ် 13 မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မအောင်မြင်ပါက၊ ခေါ်ဆိုမှုပမာဏကို ပုံမှန်အတိုင်း နုတ်ပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့် 9 ရမှတ် +13 ကို 9 သို့မဟုတ် 10 လှည့်ကွက်အတွက် ခေါ်ဆိုသော ကစားသမားတစ်ဦး၊ သို့သော် -9 အတွက် 11 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော လှည့်ကွက်များ သို့မဟုတ် 8 သို့မဟုတ် ထို့ထက်နည်းသော ကစားသမားတစ်ဦး။

ဂိမ်းအတွက် အဆုံးသတ်မရှိပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိသရွေ့ ဆက်လက်ကစားပြီး ဂိမ်းပြီးဆုံးသောအခါတွင် ဂိုးသွင်းအများဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏အမည်ကို ဘာသာပြန်ထားသည်-

- Callbreak (နီပေါတွင်)

- Lakdi၊ Lakadi (အိန္ဒိယတွင်)

ဆင်တူ ပရိုဂရမ်များ

ရွေးချယ်စရာများ

ဤထုတ်ဝေသူမှ ပိုမိုကြည့်ရှုရန်