| ဗားရှင်း | 1.0.9 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | codeandweb |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၂၊ ဒီ ၆ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၂၊ ဒီ ၆ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | ၅၆ |
| စျေးနှုန်း | Free to try |
ဖော်ပြချက်
PhysicsEditor သည် တိုက်မှုပုံစံများအတွက် ရိုးရှင်းသော application တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့် 3 ဆင့်ဖြင့် သင်၏ တိုက်မိသော ပုံသဏ္ဍာန်များကို ဖန်တီးပါ- စက်ချပုံသဏ္ဍာန်၊ အလိုအလျောက် ခြေရာခံခြင်းကို နှိပ်ပြီး သင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်သို့ တင်ပို့ပါ။ အင်္ဂါရပ်များတွင် ဂိမ်းဘောင်အများအပြားကို ကွက်လပ်ပြင်ပတွင် ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည့် တင်ပို့သူကို ရွေးချယ်ပါ၊ ရူပဗေဒဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ဘောင်မီတာ၊ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဒေတာဖော်မတ်ကို သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်ခြေရာခံခြင်းသည် သင်၏တိုက်မှုပုံစံများကို ဖန်တီးသည့်အခါ အချိန်များစွာ သက်သာစေသည့် အင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည်။ MagicWand ခလုတ်ကို ရိုးရှင်းစွာ နှိပ်ပြီး PhysicsEditor သည် သင့်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော တိုက်မှုပုံစံကို ဖန်တီးရန် ပုံသဏ္ဍာန်၏ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို အသုံးပြုသည်။ သင့်ဂိမ်းကိုမြန်ဆန်စေရန်အတွက် vertexes အရေအတွက်ကို လျှော့ချရန် ခြေရာခံ၏တိကျမှုကို ချိန်ညှိပါ။