| ဗားရှင်း | 1.5 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | Andamio Games, LLC |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၁၆၊ ဇွန် ၁၂ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၁၃၊ ဒီ ၁၉ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | iOS |
| လိုအပ်ချက်များ | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| စုစုပေါင်း downloads | ၁ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
iNeuron သည် သင်ကြားမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့် သင်ယူမှုဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် အာရုံကြောသိပ္ပံဆိုင်ရာ သဘောတရားများကို သင်ကြားပေးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အမှီအခိုကင်းသောသင်ယူမှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတို့ကို ကူညီပေးသည်။ လူ့အာရုံကြောစနစ်၏သက်ဆိုင်ရာအခြေအနေတွင် ဂိမ်းစိန်ခေါ်မှုများကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့်၊ iNeuron သည် ဆရာများသည် ၎င်းတို့၏ကျောင်းသားများကို အာရုံကြောသိပ္ပံတွင် အဓိပ္ပါယ်ရှိစွာ ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ကူညီပေးသည်၊ ၎င်းသည် ဘာသာရပ်ဆိုင်ရာအကြောင်းအရာကို ပိုမိုနားလည်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်စေပါသည်။iNeuron ကို စီစဉ်ပေးပါသည်။ စိန်ခေါ်မှု နှစ်မျိုးလောက်ရှိတယ်။ အကြောင်းအရာအခြေခံစိန်ခေါ်မှုများသည် မတူညီသောဆဲလ်အမျိုးအစားများ၊ အာရုံကြောလုပ်ငန်းဆောင်တာတွင် ဟန့်တားခြင်းနှင့် တုံ့ပြန်ချက်အခန်းကဏ္ဍ၊ အာရုံကြောဆိုင်ရာအပြုအမူကိုဂရပ်ပုံပြုလုပ်ပုံတို့ကို သင်ကြားပေးပါသည်။ သင်ကြားခဲ့သည့်သဘောတရားများကို စမ်းသပ်ရန်နှင့် အားဖြည့်ရန်အတွက် ပတ်လမ်းတည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားပါသည်။ မှန်ကန်သောလမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန်နှင့် စိန်ခေါ်မှု၏ရည်မှန်းချက်ကိုပြည့်မီစေရန် ကျောင်းသား-ကစားသမားအား အာရုံကြောပတ်လမ်းကြောင်း (ဦးနှောက်၊ အာရုံကြောများ၊ တုံ့ပြန်ချက်ကွင်းများ၊ ကြွက်သားများ) ၏ အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကို စီမံခန့်ခွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။iNeuron သည် ကွဲပြားသောကစားနည်းနှစ်ခုကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Single Player မုဒ်တွင် ကျောင်းသားများသည် iNeuron ကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် သွားလာကြသည်- အသိပညာကို တည်ဆောက်ပြီး အားဖြည့်ပေးသည့် အတိုချုံးမေးခွန်းများစွာဖြင့် လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ၎င်းတို့၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တိုးတက်နေပါသည်။ အခြေခံသဘောတရားအစုံကို ကျွမ်းကျင်ပြီးနောက်၊ ကျောင်းသားများသည် Group Play မုဒ်သို့ ပြောင်းနိုင်သည်၊ တိုက်နယ်တည်ဆောက်ရေး စိန်ခေါ်မှုများကို အတူတကွဖြေရှင်းရန် ပါတနာ သို့မဟုတ် အဖွဲ့ငယ်နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ကြသည်။ ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့တည်ဆောက်နေသော ပတ်လမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းအချို့ကို ထိန်းချုပ်နိုင်သော်လည်း အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိပါက ပတ်လမ်းကို အပြီးသတ်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ထိန်းချုပ်ထားသည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ရွေ့လျားလိုက်သည်နှင့် အဖွဲ့အတွင်းရှိ အခြားသူများသည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသည်ကို မြင်တွေ့နိုင်သည်။iNeuron ကို Minnesota တက္ကသိုလ်နှင့် ပူးပေါင်း၍ တီထွင်ခဲ့ပြီး စိတ်ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ အမျိုးသားအင်စတီကျု (NIMH) မှ ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော 2 နှစ်ထောက်ပံ့ငွေဖြင့် ရန်ပုံငွေပံ့ပိုးထားသည်။ K-12 အာရုံကြောသိပ္ပံပညာ တိုးတက်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် iNeuron ၏နောက်ထွက်ဗားရှင်းကို လုပ်ဆောင်နေပြီး ၎င်းကို သင်ယူမှုအတွက် ပိုမိုထိရောက်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ဆရာ၏အကြံပြုချက်ကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ US ကိုသွားရောက်ကြည့်ရှုပါ- http://www.andamiogames.comFOLLOW US- http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron သည် Andamio Games ၏ မှတ်ပုံတင်ထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ iNeuron တွင်ပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာကို US ပညာရေးစံနှုန်းများအတွက် တီထွင်ထားခြင်းဖြစ်သည်။