| ဖိုင်အမျိုးအစား | APK |
|---|---|
| ဗားရှင်း | 1.7.5 |
| ထုတ်ဝေသူ | Leonardo Javier Russo |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၂၀၊ မေ ၁၀ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၂၀၊ မေ ၁၀ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Android |
| လိုအပ်ချက်များ | Requires Android 5.0 and up |
| စုစုပေါင်း downloads | ၂ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
3D Object Maker သည် STL၊ OBJ နှင့် 3DS ဖော်မတ်ရှိ မော်ဒယ်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင့်အလုပ်အား 3D (STL ဖော်မတ်) ဖြင့် ပရင့်ထုတ်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်စေရန် သို့မဟုတ် ၎င်းကို နောက်ပိုင်းတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် (SCENE ဖော်မတ်)။
အက်ပ်ကို အသုံးပြုနည်း-
သင်၏ကိုယ်ပိုင်အရာဝတ္ထုကိုဖန်တီးရန် ပလပ်ဖောင်းတွင် ဂျီဩမေတြီပုံစံများ (ညာဘက်အကန့်မှ) ထည့်ပါ။ STL၊ OBJ နှင့် 3DS မော်ဒယ်များကို ပလပ်ဖောင်းသို့ တင်သွင်းနိုင်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ အရာဝတ္တုကို STL ဖိုင်အဖြစ် (3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက်) သို့မဟုတ် SCENE ဖိုင်အဖြစ် (နောက်ပိုင်းတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်)။
အရာဝတ္ထုများကို ဖြတ်နည်း-
1) အရာဝတ္ထု A ကို ပလပ်ဖောင်းတွင် ထည့်ပါ။
2) အရာဝတ္ထု B ကို ပလပ်ဖောင်းတွင် ထည့်ပါ။
3) Object B ကို ရွေးပါ။
4) 'Hollow' (ညာဘက်ဘောင်မှ) ပစ္စည်းကို ရွေးပါ။
5) အလုပ်အား STL ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ် ထုတ်ယူပါ (အရာဝတ္တု B သည် ၎င်း၏အာကာသအတွင်းရှိ အရာဝတ္ထုတိုင်းကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း သို့မဟုတ် တစ်ခုလုံးကို ဖျက်ပစ်မည်)။ အရာဝတ္တုများ မည်မျှရှုပ်ထွေးသည်ပေါ်မူတည်၍ ကိရိယာသည် လုပ်ငန်းဆောင်တာဆောင်ရွက်ရန် မိနစ်အနည်းငယ် ကြာနိုင်သည်။
အရာဝတ္ထုများကို ပေါင်းစပ်နည်း-
1) အရာဝတ္ထု A ကို ပလပ်ဖောင်းတွင် ထည့်ပါ။
2) အရာဝတ္ထု B ကို ပလပ်ဖောင်းတွင် ထည့်ပါ။
3) Object B ကို ရွေးပါ။
4) ညာဘက်ဘောင်မှ မည်သည့်ပစ္စည်း ('Hollow' မှလွဲ၍) ကိုရွေးချယ်ပါ။
5) အလုပ်အား STL ဖိုင်အဖြစ် ထုတ်ယူပါ။
ပလပ်ဖောင်းပတ်ပတ်လည်ကို ရွှေ့နည်း-
လှည့်ရန် လက်တစ်ချောင်း၊ ဇမ်အဝင်နှင့် အထွက်ရန် လက်နှစ်ချောင်းနှင့် ကင်မရာကို ရွှေ့ရန် လက်သုံးချောင်း။