| ဗားရှင်း | 2.0.12 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | SDL |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | ၂၀၂၀၊ မေ ၁၉ |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | ၂၀၂၀၊ မေ ၁၉ |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| လိုအပ်ချက်များ | Android 2.3.3+, iOS 5.1.1+, Linux 2.6+, MacOS X 10.5+ |
| စုစုပေါင်း downloads | ၈,၃၂၉ |
| တစ်ပတ်လျှင်ကူးယူမှုများ | ၅ |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
Simple DirectMedia Layer သည် အသံ၊ ကီးဘုတ်၊ မောက်စ်၊ မောက်စ်၊ Joystick၊ OpenGL နှင့် 2D ဗီဒီယို framebuffer မှတဆင့် 3D ဟာ့ဒ်ဝဲကို အဆင့်နိမ့်ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ဖြတ်ကျော်ပလပ်ဖောင်း မာလ်တီမီဒီယာစာကြည့်တိုက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို MPEG ဖွင့်ဆော့ဖ်ဝဲ၊ သရုပ်ဖော်ကိရိယာများနှင့် "Civilization: Call To Power" ၏ Linux port ၏ ဆုရ Linux port အပါအဝင် လူကြိုက်များသောဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသည်။ SDL သည် Linux၊ Windows၊ Windows CE၊ BeOS၊ MacOS၊ Mac OS X၊ FreeBSD၊ NetBSD၊ OpenBSD၊ BSD/OS၊ Solaris၊ IRIX နှင့် QNX တို့ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကုဒ်တွင် AmigaOS၊ Dreamcast၊ Atari၊ AIX၊ OSF/Tru64၊ RISC OS၊ SymbianOS နှင့် OS/2 အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပါဝင်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို တရားဝင် ပံ့ပိုးမထားပါ။ SDL ကို C ဖြင့် ရေးသားထားသော်လည်း မူရင်းအတိုင်း C++ ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl၊ PHP၊ Pike၊ Pliant၊ Python၊ Ruby နှင့် Smalltalk။ SDL ကို GNU LGPL ဗားရှင်း 2 အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။ ဤလိုင်စင်သည် သင့်အား ပြောင်းလဲနေသော စာကြည့်တိုက်နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသရွေ့ စီးပွားဖြစ်ပရိုဂရမ်များတွင် SDL ကို လွတ်လပ်စွာ အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။
အဓိကအသေးစိတ်အချက်အလက်များ
- ဂရပ်ဖစ် ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ အသံထွက်ပေါက်နှင့် ဂိမ်းအရံအတားများကို ဖြတ်ကျော်-ပလပ်ဖောင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဒစ်ဂျစ်တိုက်အတွင်း ဝင်ရောက်ခွင့် ရရှိပါ
- 05/19/20 တွင် နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။
- ပြီးခဲ့သော 6 လအတွင်း အပ်ဒိတ် 1 ခုရှိသည်။