| ဗားရှင်း | CGM |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | E-TEACHING GURUKUL |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | Sep 10, 2020 |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | Sep 10, 2020 |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Android |
| လိုအပ်ချက်များ | Requires Android 4.2 and up |
| စုစုပေါင်း downloads | 0 |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
ကွန်ပြူတာဂရပ်ဖစ်ဆိုသည်မှာ ကွန်ပျူတာများကို အသုံးပြု၍ ပုံများကို ဖန်တီးသည့် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အများအားဖြင့်၊ ဝေါဟာရသည် အထူးပြု ဂရပ်ဖစ် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ၏ အကူအညီဖြင့် pixels တွင် ဖန်တီးထားသော ကွန်ပျူတာမှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံဒေတာကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းကို ရုပ်ပုံကမ္ဘာမှရရှိသော pixels များတွင် ရုပ်ပုံဒေတာကို လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုပါသည်။
မာလ်တီမီဒီယာသည် စာသား၊ ဂရပ်ဖစ်၊ ပုံဆွဲ၊ အငြိမ်နှင့် ရွေ့လျားနေသော ရုပ်ပုံများ (ဗီဒီယို)၊ ကာတွန်း၊ အသံနှင့် အချက်အလက် အမျိုးအစားတိုင်းကို ကိုယ်စားပြုနိုင်၊ သိမ်းဆည်းနိုင်၊ ထုတ်လွှင့်နိုင်ပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် စီမံဆောင်ရွက်နိုင်သည့် အခြားမီဒီယာများ ပေါင်းစည်းမှုတို့နှင့် သက်ဆိုင်သည့် နယ်ပယ်ဖြစ်သည်။
ဤသင်ခန်းစာသည် ကျောင်းသားများအား စာကြောင်းပုံဆွဲခြင်း၊ စက်ဝိုင်းပုံဆွဲခြင်း၊ အသွင်ပြောင်းခြင်း၊ လိုင်း & polygon ဖြတ်တောက်ခြင်း၊ bezier နှင့် B-spline မျဉ်းကွေး၊ ဖိသိပ်ခြင်းစသည်ဖြင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် ပုံကြမ်းများ စသည်တို့ကို နားလည်ရန် ကူညီပေးပါမည်။
ဤသင်ခန်းစာအက်ပ်သည် ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်နှင့် မာလ်တီမီဒီယာဘာသာရပ်၏ အဓိကအကြောင်းအရာအများစုကို အကျုံးဝင်သည်။ သင်ခန်းစာ၏အကြောင်းအရာများသည် PDF ပုံစံဖြစ်သည်။ ဤသင်ခန်းစာသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပုံသေများဖြင့် ပေးထားသော ခေါင်းစဉ်များအားလုံးကို ဖော်ပြသည်။ စာမေးပွဲရှုထောင့်အတွက်၊ ဤအက်ပ်သည် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံ၊ သတင်းအချက်အလက်နည်းပညာနှင့် ကွန်ပြူတာအသုံးချပရိုဂရမ်များ၏ ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် အလွန်အသုံးဝင်သည်။
အခန်းများ
ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်- နိဒါန်းနှင့် အသုံးချမှုများ
Cathode Ray Tube (CRT)
Line Generation Algorithm
Circle Generation Algorithm
Polygon Filling Algorithm
2D ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ညှပ်ခြင်း
2D နှင့် 3D အသွင်ပြောင်းခြင်း။
ပရောဂျက်- မျဉ်းပြိုင်နှင့် ရှုထောင့်
Spline Curve- Bezier နှင့် B-Spline
မြင်နိုင်သော မျက်နှာပြင် ထောက်လှမ်းခြင်း။
ဖိသိပ်မှု- အရှည် ကုဒ်ပြောင်းခြင်း၊ Huffman ကုဒ်လုပ်ခြင်း၊ JPEG၊ LZW
ကွန်ပျူတာ အန်နီမေးရှင်း