| ဗားရှင်း | 1.0 |
|---|---|
| ထုတ်ဝေသူ | SmartSoftware |
| ဖြန့်ချိသည့်ရက် | Dec 9, 2014 |
| ရက်စွဲထပ်ထည့်သည် | Dec 9, 2014 |
| Os လိုအပ်ချက်များ | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| လိုအပ်ချက်များ | None |
| စုစုပေါင်း downloads | 77 |
| တစ်ပတ်လျှင်ကူးယူမှုများ | 1 |
| စျေးနှုန်း | Free |
ဖော်ပြချက်
Windows အတွက် crossword ဂိမ်းအသစ်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဖြစ်နိုင်ချေအနည်းဆုံး အနက်ရောင်စတုရန်းများကို အသုံးပြု၍ အဓိပ္ပါယ်ရှိသောစကားလုံးများဖြင့် လုံးလုံးဖြည့်စွက်ရန်ဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်သည် စာသားအဘိဓာန်မှ အစီအစဥ်နှင့်ကိုက်ညီမည့် စကားလုံးများကို ရှာဖွေသည်။ ရွေးချယ်မှုအား ဖြတ်ကျော်ခြင်း၏ အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ခြေများအပေါ်မူတည်၍ နှင့် ထည့်သွင်းနိုင်သော စာလုံးများပေါ်တွင် အခြေခံ၍ ရွေးချယ်မှုအား လမ်းညွှန်ရပါမည်။ စကားလုံးထည့်ရန် နည်းလမ်းသုံးမျိုးရှိသည်။
1) crossword တွင် ပါရှိပြီးသား စာလုံးကို နှိပ်ပါ- ကွန်ပျူတာသည် ဦးတည်ချက် (အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက်) ကို ရွေးချယ်ပြီး အစီအစဉ်နှင့် ကိုက်ညီသည့် စကားလုံးများစာရင်းကို သင့်အား ပေးမည်ဖြစ်သည်။
2) ဖြတ်ကျော်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော စကားလုံးအချို့။ ဤသို့ဖွဲ့စည်းထားသော စကားလုံးများသည် ကွန်ပျူတာမှပေးသောစာရင်းမှရရှိသော အမှတ်များထက် ပိုများသည်။
3) Window ၏ ထိပ်ရှိ စာလုံးများကြားတွင် ရွေးချယ်ထားသော စာလုံးကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်။ ဤနည်းဖြင့် ပြီးမြောက်သော စကားလုံးများသည် သင့်အား အမှတ်ပိုပေးပါသည်။
ဖြတ်ကျော်မှုများ (အမှတ် 2) သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းခြင်း (အဆင့် 3) ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော စကားလုံးများသည် အဓိပ္ပာယ်မရှိ (ကွန်ပြူတာသုံးသော အဘိဓာန်အရ) အဓိပ္ပါယ်မရှိပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် စကားလုံးများကို အရောင်ဖြင့် မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပြစ်ဒဏ်ပေးသည်။
သင့်တွင် အချိန်နှင့် လိုအပ်သည့်နေရာတွင် ထည့်သွင်းရမည့် အရေအတွက်အကန့်အသတ်ရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့ထဲမှ အကောင်းဆုံးအသုံးပြုရန် ကြိုးစားပါ- ဤနည်းဖြင့် ဖြည့်စွက်ထားသော စကားလုံးများသည် အမှတ်ပိုတန်ဖိုးရှိပြီး ရှုပ်ထွေးသောအခြေအနေမျိုးတွင်ပင် သင်ရုန်းထွက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အဓိပ္ပါယ်မဲ့သော စကားလုံးများကို ဖန်တီးခြင်း၏ ကုန်ကျစရိတ် (ဒါကြောင့် ပြစ်ဒဏ်ခံရခြင်း)၊ သို့သော် "ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း" ကို ရှောင်ပါ။
ပရိုဂရမ်သည် အများဆုံးအရှည်မှ စတင်ကာ အနိမ့်ဆုံးအစီအစဉ်တွင် ကိုက်ညီမည့်စကားလုံးများကို ရှာဖွေသည်။ တွေ့ရှိသောစကားလုံးသည် ရနိုင်သောနေရာထက်တိုပါက၊ ပရိုဂရမ်သည် အစနှင့်/သို့မဟုတ် အဆုံးတွင် အနက်ရောင်စတုရန်းများကို အလိုအလျောက်ထည့်သည်။
လက်ရှိရှာဖွေနေသည့် စကားလုံး၏ "ပုံစံ" ကို အခြေအနေဘားတွင် ပြသသည် (ဥပမာ- +++A+++L++)။ ရှာဖွေနေစဉ်အတွင်း ကောင်တာတစ်ခုမှ တွေ့ရှိသော စကားလုံးအရေအတွက်ကို ပြသသည်။